Mysteerin Pakohuone logo

PAKOHUONE JYVÄSKYLÄ

JYVÄSKYLÄN PAKOHUONEET JA ESCAPE ROOM -PELIT

JASKAN PUBI Jyväskylä

Eilisilta oli älyttömän hauska pitkästä aikaa vanhan kaveriporukan kesken. Tutustuitte illan aikana mukavaan kaveriin nimeltään Jaska ja ilta huipentui jatkoihin hänen kotipubissaan. 
Taliskerin virratessa selvisi kuitenkin, että Jaska olikin astetta rajumpi kaveri. Illan lopuksi Jaska oli hävinnyt ja hänen pubinsa ovi oli lukittu. Jotain pahaa on tulossa… Pakenetteko pubista ennen kuin on liian myöhäistä?

SOFIAN MIELI JYväskylä

Katolta löytynyt, skitsofreenisen sekavasti käyttäytyvä vanha rouva on toimitettu psykiatriseen parantolaan jatkotutkimuksiin. Hoitolassa naista ei ole kyetty tunnistamaan ja oikean nimen puutteessa hoitohenkilökunta alkoi kutsua häntä Sofiaksi. ”Tärkein on turvassa, tärkein on turvassa” tuntuu olevan ainoa lause, jonka pelokkaasta naisesta saa irti ja peilien lähettyvillä hän sekoaa täysin. Mikä Sofian mielessä oikein pelottaa?

SUOMEN HELMI

Keski-Suomen rautarouva on poissa. Helmi Kallio tunnettiin laajalti piinkovana bisnesnaisena, mutta elämäntyönsä lisäksi hänestä ei tunnuta tietävän juuri mitään. Nyt asianajajilla on edessään pulma, sillä perijöitä ei ole löytynyt. Vainaja on jättänyt jälkeensä vain viestin: “Toivon, että perintöni korjaisi suurimman virheeni.”  Mystisen lauseen mukana on avain erääseen salaiseen varastoon Jyväskylän Kauppakadulla. Kenelle Helmi Kallion perintö todella kuuluu?
 

WIHTORIN WINTTI

Harva jyväskyläläinen tietää Kompassin vieressä sijaitsevasta mystisestä antikvariaatista, Wihtorin Wintistä. Kaupan pitäjä Vihtori Lempinen ei pidäkään itsestään pahemmin meteliä, ja Mysteerin väki näkee äkeän kauppiaan käytävillään ainoastaan aamun alkaessa ja illan päättyessä. Nyt salaperäinen omistaja on kuitenkin hiljentynyt entisestään, ellei peräti kadonnut. Mitä Vihtorille on tapahtunut ja minne hän on hävinnyt?

JYVÄSKYLÄN PAKOHUONEET

Eilisilta oli älyttömän hauska pitkästä aikaa vanhan kaveriporukan kesken. Tutustuitte illan aikana mukavaan kaveriin nimeltään Jaska ja ilta huipentui jatkoihin hänen kotipubissaan. 

Taliskerin virratessa selvisi kuitenkin, että Jaska olikin astetta rajumpi kaveri. Illan lopuksi Jaska oli hävinnyt ja hänen pubinsa ovi oli lukittu. Jotain pahaa on tulossa… Pakenetteko ajoissa?

Suosittelemme polttariporukoille ja ensikertalaisille​

Katolta löytynyt, skitsofreenisen sekavasti käyttäytyvä vanha rouva on toimitettu psykiatriseen parantolaan jatkotutkimuksiin. Naista ei ole kyetty tunnistamaan ja oikean nimen puutteessa häntä on alettu kutsua Sofiaksi. ”Tärkein on turvassa, tärkein on turvassa” tuntuu olevan ainoa lause, jonka hänestä saa irti ja peilien lähettyvillä hän sekoaa täysin.

Mikä Sofian mielessä pelottaa?

Suosittelemme tarinoiden rakastajille ja kaveriporukoille

Keski-Suomen rautarouva on poissa. Helmi Kallio tunnettiin laajalti piinkovana bisnesnaisena, mutta elämäntyönsä lisäksi hänestä ei tunnuta tietävän juuri mitään. Nyt asianajajilla on edessään pulma, sillä perijöitä ei ole löytynyt. Vainaja on jättänyt jälkeensä vain viestin: “Toivon, että perintöni korjaisi suurimman virheeni.”  Mystisen lauseen mukana on kirje erääseen salaiseen varastoon Jyväskylän Kauppakadulla. Kenelle Helmi Kallion perintö todella kuuluu?
 

Suosittelemme nostalgiafiilistelijöille sekä kokeneemmille pelaajille

Harva jyväskyläläinen tietää Kauppakadun mystisestä antikvariaatista, Kaupan pitäjä Vihtori Lempinen ei pidäkään itsestään meteliä, ja Mysteerin väki näkee äkeän kauppiaan käytävillään vain aamuisin ja iltaisin.

Nyt salaperäinen omistaja on hiljentynyt entisestään, ellei peräti hävinnyt. Mitä Vihtorille on tapahtunut ja minne hän on hävinnyt?

Suosittelemme perheille, ensikertalaisille ja fantasiafriikeille

MITÄ MEISTÄ ON SANOTTU

Trustmary Reviews

Yli 1000

Arvostelua keskiarvolla 4,8

PAKOHUONEIDEN HINNAT JYVÄSKYLÄSSÄ

2 Pelaajaa
40 PER Pelaaja
  •  
3 Pelaajaa
33 PER Pelaaja
  •  
4 Pelaajaa
31 PER Pelaaja
  •  
SUOSITUIN
5 Pelaajaa
26 PER Pelaaja
  •  
2 Pelaajaa
40 PER Pelaaja
  •  
3 Pelaajaa
32 PER Pelaaja
  •  
4 Pelaajaa
29 PER Pelaaja
  •  
SUOSITUIN
5 Pelaajaa
25 PER Pelaaja
  •  

Maksu suoritetaan pelin jälkeen paikan päällä pankki- tai luottokortilla. Huomioithan, että emme hyväksy käteistä maksuvälineenä. Yritysten on mahdollista maksaa myös laskulla 6 euron laskutuslisällä. Hyväksymme maksuksi myös Mysteerille ostetut lahjakortit, Smartumin kulttuuri-, Edenredin virike- ja Tyky+ -setelit, ePassin Kulttuuripassin, sekä Eazybreakin mobiilipalvelun.

2 PELAAJAA
40€
PER PELAAJA

Yhteensä 80€
3 PELAAJAA
33€
PER PELAAJA

Yhteensä 99€
4 PELAAJAA
31€
PER PELAAJA

Yhteensä 124€
5 PELAAJAA
26€
PER PELAAJA

Yhteensä 130€
Previous
Next

Maksu suoritetaan pelin jälkeen paikan päällä pankki- tai luottokortilla. Huomioithan, että emme hyväksy käteistä maksuvälineenä. Yritysten on mahdollista maksaa myös laskulla 6 euron laskutuslisällä. Hyväksymme maksuksi myös Mysteerin omat lahjakortit, Elämyslahjojen ja Gift4youn lahjakortit, Smartumin kulttuuri-, Edenredin virike- ja Tyky+ -setelit, ePassin Kulttuuripassin, sekä Eazybreakin mobiilipalvelun.

VARAA PAKOHUONEESI

huoneet ovat 2-5 pelaajalle ja mukana tulee olla 16 vuotta täyttänyt pelaaja

JASKAN PUBI

SOFIAN MIELI

SUOMEN HELMI

WIHTORIN WINTTI

USEIN KYSYTYT KYSYMYKSET

Pakohuonepeli, room escape, mysteerihuone, pakohuone, escape room… Kaikki nimet tarkoittavat samaa asiaa. Pakohuoneille ei ollut aiemmin suomenkielistä nimeä, joten niitä nimitettiin escape roomeiksi maailman mallin mukaan. Nykyään pakohuone ja pakohuonepeli ovat yleisesti tunnettuja nimityksiä täällä Suomessa. Variaatioitakin tietenkin on, kuten kauhuhuone, paniikkihuone, pulmahuone, exit room… 

Ei tarvitse, sinulla on kaikki tarvittava mukanasi pääsi sisällä. Jos kuitenkin käytät silmälaseja, kannattaa ne ottaa mukaan. Saat selkeät ohjeet paikan päällä ennen peliä. Pelissä ei kuntoilla tai sotketa, joten voit saapua pukeutuneena, miten vain haluat. Arvotavaroille meillä on omat säilytyslaatikot, joten nekin voit ottaa huoletta mukaan.

Mikäli kuitenkin haluat valmistautua peliin jotenkin, voit pitää mielesi kirkkaan ja lukea ensipelaajille tarkoitettuun blogipostauksemme.

Pelaajien on saavuttava pelipaikalle 15 minuuttia ennen pelin alkamista, jotta kerkeämme antamaan riittävän ohjeistuksen peliin. Itse pakohuoneessa tiimillänne on peliaikaa 60 minuuttia, mutta koko vierailulle aikaa kannattaa varata 1,5 tuntia. Pelin jälkeen aikaa on hyvä varata 5-10 minuuttia ryhmäkuvaukseen, maksamiseen, pelipalautteeseen, sekä heränneiden kysymyksien ja innostuksen läpikäyntiin.

Huoneissamme ei saa kuvata ilman erityistä lupaa, emmekä usko, että pelin tiimellyksessä haluaisitkaan. Pyrimme tällä käytännöllä pitämään huoneen yllätykset kaikille tuoreina ja jännittävinä kaikille tuleville pelaajille.

Maksu suoritetaan pelin jälkeen paikan päällä pankki- tai luottokortilla. Huomioithan, että emme hyväksy käteistä maksuvälineenä. Yritysten on mahdollista maksaa myös laskulla 6 euron laskutuslisällä. Hyväksymme maksuksi myös Mysteerille ostetut lahjakortit, Smartumin kulttuuri-, Edenredin virike- ja Tyky+ -setelit, ePassin Kulttuuripassin, sekä Eazybreakin mobiilipalvelun.

Vain yhden tiimin pelaajamäärän muutoksista ei tarvitse erikseen ilmoittaa, kunhan huoneen maksimipelaajamäärä ei ylity (2-5 hlö). Paikan päällä maksettaessa peli veloitetaan pelanneiden osallistujien mukaan. Jos taas varaamiesi huoneiden määrä muuttuu, ilmoitathan siitä meille viimeistä 2 vuorokautta etukäteen. Tämä pätee myös mittelöhuoneiden muuttamisessa yhdeksi pelihuoneeksi.

Mysteerin pakohuoneet ovat turvallisia ja pääset aina ulos huoneestasi halutessasi. Jokainen toimipisteemme on myös tarkastettu ja turvallisuusmääräysten mukainen. Vaikka pelinvetäjäsi olisi estynyt, pääset silti ulos huoneesta tarpeen tullen. Ulospääsyovi ei ole missään vaiheessa lukittuna.

Kyllä onnistuu! Mysteerin huoneista vain Wihtorin Wintti Jyväskylässä on sellainen huone, jossa vaaditaan suomenkielen taitoa. Muutoin kaikki materiaalit löytyvät aina suomeksi ja englanniksi. Myös alkuohjeistus ja vihjeiden anto onnistuu englanniksi.

Ikärajamme on 16 vuotta ja mukaan voi ottaa yleisen ikärajamme mukaisesti 12 vuotta täyttäneitä. Meillä on kuitenkin huoneita, joihin voi huoletta ottaa mukaan 10 vuotta täyttäneet rohkeat pelaajat. Ikärajoista kannattaa kuitenkin aina kysyä suosituksia ja tarkennuksia. Huomioittehan, että pelissä on oltava mukana vähintään 16-vuotta täyttänyt pelaaja. Voit myös lukea lisää täältä.

Pakohuone Jyväskylä eli Jyväskylän escape room -pelit löytyvät kävelemällä muutaman askeleen Jyväskylän Kompassilta yläkaupunkia kohti. Salaperäinen Kauppakatu 29 A kätkee sisäänsä Jyväskylän Mysteerin, jossa pelaajat pääsevät koittelemaan aivojaan haastavissa ja mielenkiintoisissa mysteerihuone- ja escape room -peleissä aikaa vastaan. Kiipeä kolmanteen kerrokseen, niin mysteerikkomme tervehtivät sinua ovikellonsoiton jälkeen.

Jyväskylän toimipisteen sisäänkäynti ei ole esteellinen. Etuovella ja rappukäytävässä on lukuisia portaita. Hissi löytyy, mutta se on hyvin pieni. Pakohuoneista Suomen Helmi on pelattavissa myös pyörätuolilla. Sofian Mieli ja Jaskan Pubi ovat valaistukseltaan hämäriä. Inva-WC:tä ei ole tiloissamme.

Kysy ihmeessä tarkempia tietoja puhelimella (050 304 8176) tai sähköpostitse ([email protected]).

PAKOHUONE JYVÄSKYLÄ - YHTEISTYÖSSÄ

Mysteeri loves Bella Roma

Kun teet yhteisvarauksen (pakohuone+pöytävaraus), 5-8 hengen ryhmissä yksi pelaa ilmaiseksi ja 9+ ryhmissä kaksi pelaa ilmaiseksi Mysteerillä. Lisäksi Bella Romassa saatte ruuasta -10%!

Mikä on pakohuone?

Pakohuonepelissä 2-5 hengen tiimillänne on tunti aikaa selvittää lukitun huoneen mysteeri. Yksi selvitetty tehtävä johtaa seuraaviin vihjeisiin, tehtäviin, avaimiin ja lukkoihin. Koko ketjun suoritettuanne ja mysteerin ratkaistuanne löytyy myös huoneen ulospääsy.

Säikyttelyä

Vaikka tarinamme ja huoneemme ovat jännittäviä, emme käytä niissä kauhua tai säikyttelyä. Mysteerillä voit huoletta keskittyä huoneen haasteiden ratkontaan pelkäämisen sijaan.

Ahtautta

Pakohuonepelejä ei ole tarkoitus pelata kuin sillit purkissa. Moni ahtaita paikkoja pelännyt henkilö on ylittänyt pelkonsa peleissämme ja tykännyt niistä erittäin paljon.

Päätöntä kilpailua

Huoneessa aika on vastustaja, eivät muut pelaajat. Onnistuminen ja hauskanpito ovat mahdollisia vaikka ette pääsisi ulos huoneesta ajoissa.

Escape room -pelissä tehtävänne on selviytyä monista haastavista, nokkeluutta ja älyä koittelevasta tehtävästä, jotka johtavat lopulta huoneen mysteerin selvittämiseen. Kuvan sanotaan kertovat paremmin kuin tuhat sanaa, joten anna oheisen videon kertoa kerralla enemmän pelien tarkoituksesta.

Kurkkaa tunnelmia videomuodossa

Kerää oikeat ihmiset

Sovi, ketkä kuuluvat 2-5 hengen joukkueeseesi. Kun varauskalenterista on löytynyt kaikille sopiva aika, voi se varata netissä tai puhelimitse.

Pelaa aikaa vastaan

Pelin aikana tarvitsette loogista päättelykykyä, luovuutta ja yhteistyötä ratkaistaksenne kaikki tehtävät. Peliänne seuraa henkilökohtainen pelinvetäjä eli mysteerikko.

Ratkaise Mysteeri!

Selvitättekö huoneesta tehtävät alle tunnissa? Pelin päätyttyä olette selvittäneet mysteerin ja pakenette huoneesta suurien tunteiden saattelemana!

Pakopelit sopivat monille erilaisille pelaajaryhmille, joista vain muutamia ovat ystäväporukat, pariskunnat, polttarit, syntymäpäiväporukat, eläkkeellejäämisjuhlat, perheet, luokkakokousryhmät ja tykyporukat. Voit lukea muutaman erilaisen ryhmän pelikokemuksista tästä blogipostauksessamme. Pakopeleissä ei vaadita fyysistä suorituskykyä, joten ne eivät sulje ketään pois. Päinvastoin, teemme nykypäivänä jopa liian vähän yhteisen päämäärän eteen meitä läheisten ihmisten kanssa. Pakopelit tarjoavat siihen hyvän tilaisuuden!

Päivitämme sähköposti järjestelmäämme.

Voi edelleen tilata uutiskirjeen, mutta joudut hyppäämään erilliselle sivulle. Pahoittelut tästä ylimääräisestä säädöstä. Valitse alta, minkä kaupungin uutiset haluat tilata. Klikkaa linkkiä ja täytä esiin tuleva kaavake.