THE CLASSROOM

Detention for all!

TIME FOR ONE FINAL LESSON.

It’s as if only a moment has passed since jr. high…of those ancient times the biology lessons of Mr. Ruutanen in particular have stuck with you. His undying words: “Who wouldn’t find cutting up small animals intriquing!” left a particularly strong memory. Rumor has it that as he aged, Mr. Ruutanen has grown ever more eccentric and moved on to larger and larger subjects in his disections. Mr. Ruutanen has sent you a strange invitation to a class reunion, mentioning his upcoming retirement and his wish to impart one last lesson to you all. Will you be getting an A+ and gold star, or something else entirely.

Who is it for?

The Classroom works especially well for working groups and bachelor parties.

What is it like?

Like biology class in highschool! There is sure to be some blood but you might just learn something.

In English?

Yes! If you want the game in English, please let us know about it while booking.

BOOK NOW

IN KUOPIO YOU CAN ALSO PLAY: IN KUOPIO YOU CAN ALSO PLAY:

THE SECRET OF A. HARTZ

A little while age a strange box was left behind the front door of Mysteeri Kuopio. Whoever brought the box was nowhere to be seen, but with the box came a letter signed by our trusted locksmith, Mr. A. Hartz.

“I’m asking you the favor of keeping this box safe for the time being”

Mysteeri decided to help, but soon after strange things started happening…

It remains to be seen, if you’ve got it in you to solve the secret of Mr. A. Hartz.

Recommended for groups of friends, couples and more experienced players

Mikä on pakohuone?

Pakohuonepelissä 2-5 hengen tiimillänne on tunti aikaa selvittää lukitun huoneen mysteeri. Yksi selvitetty tehtävä johtaa seuraaviin vihjeisiin, tehtäviin, avaimiin ja lukkoihin. Koko ketjun suoritettuanne ja mysteerin ratkaistuanne löytyy myös huoneen ulospääsy.

Säikyttelyä

Vaikka tarinamme ja huoneemme ovat jännittäviä, emme käytä niissä kauhua tai säikyttelyä. Mysteerillä voit huoletta keskittyä huoneen haasteiden ratkontaan pelkäämisen sijaan.

Ahtautta

Pakohuonepelejä ei ole tarkoitus pelata kuin sillit purkissa. Moni ahtaita paikkoja pelännyt henkilö on ylittänyt pelkonsa peleissämme ja tykännyt niistä erittäin paljon.

Päätöntä kilpailua

Huoneessa aika on vastustaja, eivät muut pelaajat. Onnistuminen ja hauskanpito ovat mahdollisia vaikka ette pääsisi ulos huoneesta ajoissa.

Escape room -pelissä tehtävänne on selviytyä monista haastavista, nokkeluutta ja älyä koittelevasta tehtävästä, jotka johtavat lopulta huoneen mysteerin selvittämiseen. Kuvan sanotaan kertovat paremmin kuin tuhat sanaa, joten anna oheisen videon kertoa kerralla enemmän pelien tarkoituksesta.

Kurkkaa tunnelmia videomuodossa

Kerää oikeat ihmiset

Sovi, ketkä kuuluvat 2-5 hengen joukkueeseesi. Kun varauskalenterista on löytynyt kaikille sopiva aika, voi se varata netissä tai puhelimitse.

Pelaa aikaa vastaan

Pelin aikana tarvitsette loogista päättelykykyä, luovuutta ja yhteistyötä ratkaistaksenne kaikki tehtävät. Peliänne seuraa henkilökohtainen pelinvetäjä eli mysteerikko.

Ratkaise Mysteeri!

Selvitättekö huoneesta tehtävät alle tunnissa? Pelin päätyttyä olette selvittäneet mysteerin ja pakenette huoneesta suurien tunteiden saattelemana!

Pakopelit sopivat monille erilaisille pelaajaryhmille, joista vain muutamia ovat ystäväporukat, pariskunnat, polttarit, syntymäpäiväporukat, eläkkeellejäämisjuhlat, perheet, luokkakokousryhmät ja tykyporukat. Voit lukea muutaman erilaisen ryhmän pelikokemuksista tästä blogipostauksessamme. Pakopeleissä ei vaadita fyysistä suorituskykyä, joten ne eivät sulje ketään pois. Päinvastoin, teemme nykypäivänä jopa liian vähän yhteisen päämäärän eteen meitä läheisten ihmisten kanssa. Pakopelit tarjoavat siihen hyvän tilaisuuden!